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🔬⚗🧪【爆珠發明 GizMos】🧪⚗🔬
⦿ 遊戲人數:2-4人
⦿ 遊戲時間:50分鐘
⦿ 適合年齡:14+

科學展即將來臨,各路發明家摩拳擦掌準備在比賽裡一展長才,一定要夠新奇,夠吸睛才有辦法從中脫穎而出啦!趕快運用你聰明的腦袋,想想看要做什麼來奪得冠軍呢?

🔹快速規則
遊戲會進行多輪,直到某位玩家完成第16張發明或是完成4張III級發明,遊戲結束時計算分數高者獲勝。

🔻玩家設置
每人拿取1個玩家板塊、1張啟始發明牌還有1個能量環。
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*起始玩家板塊為棕色

🔻遊戲設置
1. 將能量庫上座下座組合,並將所有彈珠倒入能量庫內,確認能量列上有彈珠滾出。

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2. 將I、II、III三不同級別的發明牌分類後洗牌,並在桌面正中央依照級別開出相對應的數量(I開4張、II開3張、III開2張)其餘牌放在旁邊當作牌庫。

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3. 將分數標記放置一旁。

🔻執行行動
從起始玩家開始,每位玩家輪流進行回合,從以下四件事情選一件執行:
1. 存檔
→拿取中央區域的一張發明到各自的檔案夾(玩家板塊旁空格)。
2. 挑選
→從能量列上挑選一顆能量球(6顆選1顆)。
3. 建造
→從卡牌列/自己的檔案夾建造一項發明,並將對應數量跟種類的能量球放回能量庫。
4. 研究
→抽取任一疊牌庫的牌,從中選擇存檔/建造1張發明或什麼都不做。

*每拿走一張發明牌,就會從相對應的牌庫開新牌。
*若自己的檔案夾或是能量圈的儲藏上限已滿,就不可以在拿取該資源。
*建造完的發明依照類型放在玩家板塊相對應的位置下,方便隨時查看。
*研究完後將沒有使用的牌以任意位置放回牌庫底。
*若牌庫張數少於研究能力,則只抽取剩下所有的發明牌。

🔻觸發發明效果
遊戲雖然是每位玩家輪流執行1個行動,但每張發明牌上的效果都可以在每個回合裡執行一次,也沒有張數限制,並且可以按任意順序執行。

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*遊戲內貼心的將各種特殊能力整理成一張幫助清單,可讓玩家快速查找。

🔻計分
當某位玩家建造了第4張等級III的發明或是第16張的發明(包含起始發明),玩家們繼續完成該輪,直到尾家也完成自己的回合後遊戲結束。
每位玩家計算自己的發明卡分數以及分數標記,最高分的玩家勝出。

*若分數平手,則依照發明牌張數多者、能量球多者、行動順序後者勝出。

🔹推薦理由
玩過經典遊戲璀璨寶石的玩家非常適合這款遊戲啦~ 除了原本拿取資源,購買卡片的概念不變外,爆珠發明還增加了許多可以觸發的特殊效果,大家都會非常專注自己面前的發明效果有哪些,也多了不少變化的樂趣呢!

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